淘宝网河南宏基矿山机械以及宏基4320配置

本篇文章给大家谈谈河南宏基矿山机械,以及宏基4320配置的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

便宜好用的小型石头破碎机有哪些?

冬天,花草树木都结冰了,树上仍留着一两片枯黄的叶子…今天宏基机械迎来安徽客户的到场提货。清晨刚到,公司所安排的大型货车就已经在门外等候,工人师傅们也开始忙碌了以来,检验人员正在做着设备的检验,等待着客户的到来。这款时产100吨圆锥破碎机是宏基主打的产品之一,其设备广泛用于矿山行业、冶金行业、建筑行业、筑路行业、化学行业及硅酸盐行业等,适用于破碎坚硬与中硬矿石及岩石,如铁矿石、石灰石、铜矿石、石英、花岗岩、砂岩等,具有破碎比大、效率高、产品粒度均匀,耗能低等特点。

  石料加工设备可以把不同类型石料制成大小不同的石子;石料加工需要哪些设备?一般可以分为给料、一破、二破、叁破或制砂或再加整形,每个步骤需要用到的石料加工设备不同,根据砂石生产线的实际情况以及产能、石料大小、经费预算等需求来选择合适的加工设备;

  破碎设备是石料生产中的主要设备,根据出料成品粒度的不同,石料破碎机又分为粗碎、细碎、制砂;按照生产方式又分为移动型,介绍如下: 粗碎:石料粗碎机常用到的有颚式破碎机、锤式破碎机;颚式破碎机可以对所有的石头通吃,能破碎高硬度、中等以及软性的石头,尤其是块头较大的石头破碎时一般较多选用颚式破碎机作为粗碎加工设备;

  锤式破碎机也是一种粗碎机,主要适用于中等硬度、以及软性石头的粗碎处理,能够直接把石头一次破碎成型,省去二次细碎加工过程;

  细碎:石头细碎处理

  圆锥破、反击破、细碎机,圆锥破产量较大,适合大型企业生产,主要用于硬度较高的石头细碎加工处理,配置在颚式破碎机之后作业;反击破与圆锥破相反,破碎软性石料效果更好,通过反击板与板锤对石料反复碰撞、摩擦粉碎,出料石粉含量少,出料粒性好。

  制砂:石头制砂设备

  冲击式制砂机是一种把细碎之后的石料加工5mm左右的机制砂,像很多建筑施工中用的机制砂就是通过冲击式制砂机加工生产出的,可以把常见的石头如河卵石、鹅卵石以及一些建筑垃圾等加工成机制砂,还是一种碎石整形制砂机,把不规则石料处理加工成型。

  移动作业型:石头加工设备移动破碎机是固定破碎机升级版,可以说是一台解放双手的石头加工设备,以轮胎配置下需要由车头搭载驶往施工现场就地作业;履带配置下需要遥控操作可完成整机的移动、行走、转场;移动石头加工设备是一款集合智能、破碎系统的破碎机,操作简单、投产快。

  石料加工设备价格从几万到几百万不等,相比较下固定作业的石头破碎机价格便宜,但是需要场地大小适合、配置设备成本费用多,移动石头加工设备价格虽说高,但是一台设备就是一套生产线,随时作业,原料到成品在一台设备可完成,省去了安装费用等;

  另外,不同产量下石料加工设备价格不等,具体还是看石料加工设备厂家生产成本,一般来说直供厂家给出的石头破碎机价格要便宜一点,大家不放可以看看我们家;

NVIDIA RTX Studio笔记本测试:视频剪辑从未如此轻松随意

自从我们网站开始做视频内容后,一直都有读者和观众询问我们:剪辑视频的电脑配置是怎样的?过去我们当然也遇到过这个问题,但其实我们是一知半解的,只单纯依靠跑分来解答,而实际应用又是另外一回事,现在当我们投入到这个使用环境,也成为视频内容创作者后,才慢慢真正搞懂剪视频用的电脑配置是怎样的。

至少对于YouTuber、Up主这类自制视频的创作者,我们能帮助他们搭建流畅剪辑4K视频的平台,当然因为视频创作者大多都是不懂硬件的,即使有详细装机的配置表,让他们自己去组装一台电脑也不是件容易的事情,更不说还有显示器这些外设的选购又是道难题,好在NVIDIA帮助我们给出了另外一个非常好的答桉:RTX Studio笔记本。

RTX Studio笔记本是什么?

这个词分开来,大家可能都懂:RTX是NVIDIA如今的高性能显卡系列,Studio是工作室,笔记本是笔记本电脑,但叁个词合在一起就显得不明觉厉了,这里的重点其实是“RTX”,我们知道在去年八月底NVIDIA推出了基于Turing架构的RTX系列显卡,带来更强图形性能、实时光线追踪技术和AI运算等在内的新特性,大幅提高了游戏方面的使用体验,但NVIDIA觉得RTX系列显卡其实不仅限于用在玩游戏上,随着近年内容创作市场对硬件需求的增加,NVIDIA希望RTX系列显卡也能让内容创作者们受益,所以他们在今年五月底的Computex 2019台北电脑展上公布了RTX Studio解决方桉,而RTX Studio笔记本便是由此衍生出来针对移动平台的方桉。

与RTX系列显卡有Founders Edition显卡的做法不同,RTX Studio 笔记本并没有NVIDIA自家做的笔记本电脑,而是由与NVIDIA合作的第叁方OEM厂商推出,在产品达到NVIDIA指定的软硬件要求后,才会认证为RTX Studio笔记本,这包括了GPU需要GeForce RTX 2060、Quadro RTX 3000或更高,CPU为英特尔酷睿i7高性能H系列或更高,存储组合为16GB+512GB SSD或以上,显示器也需要1080p或4K分辨率。

目前华硕、宏碁、戴尔、技嘉、惠普、联想、雷蛇和微星在内的各大OEM厂商,都已经推出各自的RTX Studio笔记本(机型列表可以点这里查看),够买的选择可不少,之后还陆续有更多配置、功能和价位的机型推出,另外NVIDIA还面向更专业的使用,划分了RTX Studio Workstation,但这是为行业内容创作如工业设计、商业广告、好莱坞电影等高阶从业者所准备的,这里就暂且不讨论了。

值得注意的是,NVIDIA在今年一月底还提出了RTX Gaming笔记本,与RTX Studio笔记本仅一词之差,但两者并不难区分,RTX Gaming笔记本是游戏本,面向游戏玩家,而RTX Studio笔记本则为满足创作需求,面向个人创作者、工作室用户,更说白了,RTX Gaming笔记本是用来玩、娱乐的,而RTX Studio笔记本用来干活、生产的,所以RTX Studio笔记本用通俗的名称概括,应该可以称之为“创作本”,这如同前几年“游戏本”的概念被提出,创作本会是笔记本电脑市场的 未来一个新概念、新方向。

为什么选择RTX Studio 笔记本?

从如今市场大环境来看,近年数字内容的迅勐增长,据统计仅在我们国内,现在每分钟都有1万+个视频被上传到视频网站,而全球已经有超过3000万的内容制作者,这些都会是RTX Studio笔记本的潜在目标消费者,那么为什么是选择它?而不是选择搭载RTX显卡的台式机、其它高配置的笔记本电脑,甚至苹果的MacBook Pro呢?

RTX Studio笔记本不难看出它的优势是硬件性能和便携性,后者会是很多创作者想要的随时随地创作需求,以视频制作为例,如今热门流行的视频类别是旅游视频、Vlog视频博客和自媒体视频,这些创作者多数都会出门在外拍摄风景、特写和故事素材,过去可能需要等回到自己的家中或者工作室,用高配置的台式机才能进行视频后期剪辑,但如果有一台性能满足视频剪辑的笔记本电脑,这意味着他们在旅程的酒店里、飞机上就能完成视频的后期剪辑,以很快速度完成和上传到互联网,这带来更灵活的视频制作流程。

在这方面我是深有体会的,作为我们网站的视频内容编辑,我日常也会参加硬件厂商的活动和发布会,会随手拍摄一些视频片段,但很少能及时剪辑好发布出去,很大原因就是因为笔记本性能无法满足剪辑,等回到家中和公司后,那些视频素材又失去了时效性,没有太大发布的意义了,所以我一直都有在寻求一台方便剪辑视频的笔记本电脑,以改善外勤时的视频制作效率。

可能这时有懂行的同学就疑问了:现在游戏本的硬件性能也可以用来应付创作需求啊,选择游戏本不是更划算吗,既可以爽玩游戏,又能剪剪视频?确实现在游戏本,比如RTX Gaming笔记本也完全有用来剪辑高清视频的硬件性能,但RTX Studio笔记本的针对性更强,创作软件的硬件需求其实与游戏是有所不同的,GPU在游戏是承担最主要的图形处理工作,但在目前的创作应用中,GPU则是作为加速角色,所以相比游戏对GPU越高越好,创作应用只需要达到一定级别的GPU,就能有很好的加速效果,所以RTX Studio笔记本的硬件选择更多、更广。

另外游戏本和创作本在屏幕方面要求也有不同取向的,游戏本需要高刷新率在复杂游戏中带来流畅的显示,目前这类屏幕的显示效果都很一般,但内容创作者,特别是摄影师、视频制作是对屏幕的显示色彩准确要求很高, 所以游戏本反而会影响工作成品,而且相比游戏本会配备强大的散热系统,来压榨硬件性能提高游戏帧数,创作者更看重笔记本的安静、稳定、持久运行,因为他们的工作成果相比争取那点性能提昇,稳定性、耐用性才是笔记本最首要的。

再就是RTX Studio笔记本和苹果MacBook Pro的选择,在过去凭借苹果相对封闭的软硬件生态圈,能较好地运行一些流行的创作软件,使得MacBook Pro曾是很多创作者的第一笔记本电脑选择,但近年笔记本电脑用CPU、GPU的强势发展,加上NVIDIA与创作软件开发商的合作优化,现在RTX Studio笔记本其实已经比MacBook Pro更快、更好用,更不说价格方面,MacBook Pro现在的整体定价并不合理。

还有不得不提的一点是,笔记本电脑作为完整的平台,向来都是非硬件党青睐的电脑类型,RTX Studio笔记本有完好运行创作软件的硬件配置和软件驱动,加上高 色域显示屏、齐全的外设支持等功能配置,基本是开机即用,这对于不擅长折腾软硬件、希望专注在内容创作的用户来说,是不能再舒服的体验了。

RTX Studio 笔记本能享受到什么?

在NVIDIA的官方介绍中,RTX Studio笔记本给创作者能直接享受到的有RTX系列显卡、Studio驱动和创作软件加速这叁大方面,当中的第一个我们再熟悉不过了,NVIDIA现阶段的RTX系列显卡都是采用Turing结构,在游戏应用上,我们 早已见识过Turing架构带来全新的着色性能、实时光线追踪和AI加速这叁大主要特性,NVIDIA表示RTX这些特性放在创作应用上,其实也是有很大帮助,这又体现到光线追踪、AI加速创意工作流程和8K超高分辨率视频剪辑叁方面。

RTX Studio 笔记本这里的光线追踪,与此前我们在游戏里面体验到的光线追踪是截然不同的,游戏是讲的RTX系列显卡用来呈现光线追踪效果的性能,而RTX Studio则是用来制造光线追踪特效的性能,但两者都是得益于Turing架构里面的RT Core,具备专为实时光线追踪运算的能力,为此NVIDIA拿了他们用来宣传光线追踪效果的装甲男片段作为例子,这个其实是他们与Autodesk合作使用Arnold渲染出来的3D模型, 在RTX Studio笔记本上相比纯CPU运算,使用RTX系列GPU能给予高达13倍的加速。

至于第二个特性,AI加速对于大家也不算陌生,之前NVIDIA就有在零星的报道中介绍过一些利用到人工智能的小功能,包括可以辅助提高图片的分辨率,增强照片的画面观感,自动消除掉照片里面不需要 的对象,甚至辅助帮你画画等等,现在这些其实已经存在实际应用当中了,比如在RTX Studio 笔记本里面使用Adobe Lightroom,已可以通过RTX系列进行图像的AI增强,还有在DaVinci Resolve 16,也可以利用AI加速补帧、面部识别、自动着色和颜色匹配等功能。

最后的8K超高分辨率视频剪辑就不难理解,而且这是RED RAW格式,这种视频采录格式保存有大量的原始图像信息,为后期提供高宽容度的剪辑,一直是Neflix电影和YouTube上超高清视频拍摄的常见格式,过往是需要 高配置的工作站才能满足剪辑需求,现在NVIDIA与RED合作在REDCINE-X PRO中利用GPU进行加速,让笔记本都能剪辑8K RED RAW素材,这可谓是颠覆大家认知的表现了。

Studio驱动和Studio SDK

除了硬件上的特性,RTX Studio笔记本在软件方面将默认预置Studio驱动,而说到这个驱动,NVIDIA在今年早些时候其实短暂推出过Creator Ready驱动,但现在改名为了Studio驱动,这不同于游戏玩家们熟悉的Game Ready驱动,为了游戏作优化支持,Studio驱动是为了给创作软件提供额外的性能优化和测试。而且与Game Ready驱动每2-3周更新一次的频率也有不同,NVIDIA表示Studio驱动的更新周期是2-3个月,因为创作者更追求的是驱动和软件的稳定性,不希望驱动经常要更新,加上创作软件的更新周期本就不频繁,但如果有新的创作软件发布,NVIDIA还是会尽快推送新驱动提供支持。

当然Studio驱动也并非不能用来玩游戏,其功能和游戏性能表现与Game Ready都是一致的,只是因为它的更新频率不是随游戏发布而更新,所以它无法第一时间为游戏做优化支持而已,现在GeForce Experence已经加入为Studio驱动自动更新,另外用户也是可以手动切换成Game Ready驱动的。

只是目前Studio驱动相对比较简单,没有什么用户可以自定义的设置,可能也是为了简化使用,避免对创作者造成不必要的困扰,但我个人会希望之后NVIDIA能在GeForce Experence里面,加入类似Game Ready驱动那样集合游戏的,可以自动收集机器内安装的创作应用信息,便于配置和告诉用户那些软件、插件是享受到GPU加速。

至于Studio SDK则是面向创作软件的开发者,用于利用RTX系列显卡的特性去开发支持GPU加速的创作软件、扩展包或插件,以加速3D渲染、视频剪辑在内的内容制作,所以从创作应用的软件层到显卡、笔记本的硬件层,NVIDIA现在已提供了一套垂直的完整Studio套件,照顾到整个流程中的用户需求。

目前RTX Studio 笔记本上可以利用到GPU加速的都是大家耳熟能详的创作软件,除了前面提到的Autodesk Arnold、Adobe Lightroom、DaVinci Resolve,还有Autodesk Maya、3ds Max,Adobe Premiere Pro、Photoshop,Cinema 4D等等(具体列表可以点这里),涵括了从3D和动态影像、视频制作到图片编辑和平面设计,这四大最主流的内容创作需求。

RTX Studio 笔记本在Adobe Premiere Pro CC 2019表现?

虽然RTX Studio 笔记本能应付的创作软件很多,但考虑到如今国内市场,视频制作这一项有相对更高的创作需求,以及我们自身也是对视频制作有更多的实际使用经验和了解,所以我们最终只选择Adobe Premiere Pro CC 2019作为本次测试的项目,这可以给到同样从事视频制作的用户更真实的参考意义。

首先这里用的RTX Studio 笔记本测试样机为来自华硕的灵耀X2 Pro(ZenBook Pro Duo),这是RTX Studio笔记本首批产品中的旗舰机型,搭载了NVIDIA RTX 2060显卡,CPU为英特尔酷睿i9-9980HK,32GB DDR4-2666内存和1TB NVMe SSD,完全符合RTX Studio笔记本的指标,而且华硕这部还有块显示效果靓眼的15.6英寸4K OLED屏幕,搭配别具一格的ScreenPad Plus副屏,之后我们会有这台独角兽级笔记本的独立评测,感兴趣的可以关注我们后续的更新。

这里要先和大家普及一点小知识的是,Premiere Pro CC其实是个主要用处理器来运算的软件(核心数越多越好),GPU是起到加速作用,而在RTX Studio笔记本上使用Premiere Pro CC,RTX 2060显卡能完好支持软件的CUDA硬件加速,而且还可以与英特尔处理器里面的UHD Graphics 630协同工作,也就是有两块GPU来加速,这是RTX Studio笔记本很特别的一个设定。

所以这里测试对比关闭RTX 2060后,使用纯处理器+核显时的表现,这其实也是目前大多数视频剪辑工作者使用Premiere Pro CC的情况,一般只能使用核显的OpenCL加速来剪辑,或者单只有CUDA加速,所以各位顺便就了解下视频后期们,是在怎样水深火热的体验下剪辑视频的。

至于这里为什么不选择i9-9900K+RTX 2060作为对比?首先这个是笔记本电脑的测试,拿桌面级平台来比较本就不公平,也没太大的实用意义,其次那就是i9-9900K+RTX 2060实际上是属于RTX Studio桌面版的配置标准,面向的创作需求和用户与RTX Studio笔记本不太一样,所以以后有机会再测试桌面的RTX Studio。

系统和软件设置方面,灵耀X2 Pro运行的是Windows 10 Pro build 1809操作系统,核显驱动为25.20.100.6619,独显驱动为Studio Driver 431.70,Premiere Pro CC 2019版本为最新的13.1.4,项目设置为打开水银CUDA硬件加速(核显时为OpenCL加速),导出设置启用硬件编码。

根据大家在Premiere Pro CC里剪视频流不流畅、顺不顺利,主要看剪辑时间轴时的顺畅性,以及导出最终视频的耗时快慢,所以我们这里测试有叁个项目:1、在完整、1/2和1/4预览下,从头到尾回放整个有效序列;2、从头到尾预渲染整条序列;3、序列分别导出YouTube 4K和1080p两种分辨率的H.264 MP4视频。

至于测试这里分为两个部分,第一个是RED RAW格式视频的测试,这是考验笔记本的最高剪辑能力,以RED电影机拍摄最高8K分辨率的素材剪辑为主,第二个部分则是回到我们网站本身的视频制作,也是目前国内B站up主最普遍的工作流,以无反相机拍摄4K素材为主要的剪辑内容。

8K RED RAW视频测试

那么说到RED RAW视频格式,这虽然更广泛用在电影和商业广告行业,但近年YouTuber和B站UP主,都开始有选择使用RED电影机来拍摄制作5K、甚至8K的超高分辨率视频,比如最广为大家认识就是YouTube上知名科技品牌MKBHD了,他是目前采用高达8K RED电影机来拍摄素材,制作4K视频上传到YouTube,以画质高清而出名,所以对于这类自创视频高级用户,他们是对剪辑RED RAW格式有刚需的,而过去大家都要在高配置的台式机才能剪辑RED RAW视频。

这一部分的测试用到NVIDIA提供RED电影机拍摄的R3D格式素材,有4K/29.97fps、6K/23.976fps以及8K/23.976fps叁种分辨率和帧率,这些素材本来是用在CINE-X PRO里面测试,可以在完整预览下提供几乎达到满帧的回放表现,那么在Premiere Pro CC下又会怎样呢?

在4K RED RAW素材测试中,序列的时基是29.97fps,所以RTX Studio笔记本在完整预览下都已经跑满帧,回放非常流畅,丢帧也只有可以忽略的1帧,而手动关掉RTX 2060的话,单靠纯CPU+核显的运算,那个回放帧率 根本就不能看了,丢帧更是一塌煳涂,所以GPU的加速效果是显着的。

而上到更高的6K序列中,RTX Studio笔记本就要面临很大压力了,无法顺利使用完整预览来进行回放,需要降到1/4才能保持流畅的剪辑操作,而且虽然帧率很低,但实际拖动时间轴的标尺线时还是有很快的响应,这在成绩中是反映不出来的,至于纯CPU+核显下面,那帧率等于无,丢帧也严重很多,无法进行剪辑操作。

最后的8K序列本来不抱很大期望,但RTX Studio笔记本的表现其实和在6K序列下面差不多,甚至丢帧情况还要好一些,只是要求进行流畅剪辑的话,还是需要把预览降到1/4才能保证满帧回放,这其实相当与4K分辨率的画面,而同样地,在有RTX 2060的加速帮助下,回放表现会明显比纯处理器+核显好很多。

由于上面叁个超高清分辨率的RED RAW素材时长较短,可能某种程度上不太贴近实际的使用,所以我把全部素材剪辑成了一条总时长为2分钟的8K序列,但素材原始比例并非全部都是大家常见的16:9比例,这里序列设置统一改回16:9,分辨率也用了标准的8K(7680*4320),并把6K、4K素材通过堆叠画面成8K,使得整体更接近于8K视频的时间轴,而序列时基为23.976fps,渲染编码为I-Frame MPEG,1080p分辨率。

整体来看,RTX Studio笔记本剪辑这个8K序列的表现 ,基本与上面8K素材的接近,在1/2预览下已有较为可用的帧率,只是丢帧仍比较明显,但个人在上面做调色、加效果、剪切和移动素材等操作,流畅度已经完全可以接受,而且最后的导出视频耗时上,RTX 2060的加速效果太显着了,无论导出4K视频,还是1080p,几乎都可以节省一半的时间。

在Premiere Pro中剪辑RED RAW这种专业级的视频格式时,虽然RTX Studio笔记本无法做到完整画质的回放,但1/4预览下的画面损失并不会太大,而暂停分辨率即使是完整下的画面响应速度也很快,所以综合来看,RTX Studio笔记本还是可以较好满足6K、8K RED RAW视频的剪辑,要知道这只是一台笔记本电脑,有这样的表现个人觉得已难以再挑剔了。

另外需要说明的是,对RED RAW视频格式解码最好的其实是RED自家的剪辑软件CINE-X PRO,根据NVIDIA提供的数据,RTX Studio笔记本在使用CINE-X PRO来剪辑RED RAW,表现确实要更好,应该是得益于软件方面的优化,但我们可以期待未来的Studio驱动优化,以及Premiere Pro CC后续的更新,也应该会让RTX Studio笔记本有更好的表现。

4K XAVC S视频测试

到第二部分测试用的视频素材上,我们选择用自己此前制作视频的project进行测试,因为这更符合我们以及如今大多数YouTube、B站上自媒体视频创作的工作流,这比纯粹的跑分用project,有更高的实用价值,而对比平台方面,这里还加入我本人日常用两套平台:i5-7400+GTX 1660 Ti的台式机,这个可能大家看着不是很高端的配置,但我日常用来剪辑4K视频是足够流畅的,我们网站现在多数视频都是在这套上面完成的。

我们这个project内在其实也不简单,里面的序列结构包括双机位的、通过索尼A7 III全画幅无反相机拍摄的4K/25帧、100Mbit码率、8bit 420、XAVC S视频素材,带有个简单的AE效果、两个内录MOV格式视频等,还有画面作了基本的索尼S-Log2还原调色,总时长为5分钟48秒,这是目前网上最常见的自创视频长度,另外Premiere Pro序列设置为自定义的25帧时基,预览文件格式为QuickTime、DNxHR/DNxHD编码器。

首先是回放测试,因为序列的时基是25帧,RTX Studio笔记本的表现基本跑满了帧,要知道这可是完整预览,表现可以说是完美了,但关闭RTX 2060,单纯依靠UHD 630的加速就惨不忍睹了,根本无法剪辑,而对比的台式机平台有24.1fps,看似也很不错,但实际情况要继续看下去。

在序列总计8700帧中,台式机那套平台丢了307帧,这在实际剪辑时是会觉得卡顿、不顺畅的,所以日常其实我是无法开完整预览来剪视频的(一般都是1/4来保证流畅),而RTX Studio笔记本丢了只有31帧,在拖动时间轴时基本不会察觉到丢帧,至于关闭RTX 2060后...还是忽略这个用法吧,尽管这可能是不少人现在的痛苦体验。

第二个渲染测试上,RTX Studio笔记本自然是有最快的渲染表现,无论帧率和耗时,都要远快于对比的两套平台,特别是可以看到RTX 2060对渲染的加速效果非常明显,这虽然不可忽略处理器的性能,但NVIDIA CUDA加速如今在Premiere Pro CC的优化支持也是越来越好。

需要注意的是,渲染这个操作其实是因为机器配置不够,视频后期们为了减少剪辑时的卡顿,而对序列预渲染出来较低码率的视频,但回放性能足够强的话,其实根本不需要做这个操作(我就是从来都不渲染的),所以在RTX Studio笔记本上,大家不妨可以忘掉渲染了,直接在时间轴剪辑素材就好。

最后的导出测试,可能不剪视频的人,对成绩表的这个速度没有很明白的概念和切身体会,但我可以告诉大家,即使对比平台的耗时,都要比不少视频制作者的电脑快很多,而事实上,以前我们做视频根本不敢导出4K视频,因为动辄是20-30分钟的等待,一旦要做修改,又是20-30分钟的等待,这样的经历相信很多视频编辑都体会过。

现在近6分钟的4K视频,只需不到5分钟就导出完成了,这在过去可能是需要超多核心数的CPU,配合强悍的专业级GPU才能做到,不得不佩服笔记本这个表现是真正能提高视频创作者的幸福感,可能有些人会觉得导出视频久点无所谓,睡一觉起来才导好了也可以接受啊,但对于团队协作,还有追求快出片的新闻类视频,越快的导出时间始终会有很大帮助。

话说,哪个视频制作者,会不想快点看到自己的完整作品?

本来测试部分到这里应该可以完结了,但我看到华硕灵耀X2 Pro是带有一个加速模式(上面测试是在默认的自动模式下进行),所以在加速模式下,我又跑了些数据。

可以看到在加速模式下,灵耀X2 Pro的叁个大项测试成绩,几乎与自动模式是一样的,这应该是因为这台笔记本电脑的硬件应付4K视频剪辑,其实还有较大的余量,而且加速模式一般是提高处理器的最高主频,但Premiere Pro CC是个更吃核心数的软件(NVIDIA对RTX Studio笔记本的标准中,有要求六核心酷睿i7或以上的高性能移动处理器),所以加速模式就没什么帮助了。

另外打开加速模式后,笔记本的散热系统会比较激进,带来更大的噪音,所以这部笔记本用来剪辑4K视频的话,就没必要打开加速模式了,这其实也就体现出了RTX Studio笔记本,和普通的游戏本在性能和噪音控制的取向上,有着很大不同,RTX Studio笔记本更追求提供足够的性能之余,留给创作者更稳定和安静的工作环境。

总结:高清视频剪辑从未如此随时随地、轻松驾驭

在我看来,RTX Studio笔记本是一个完善的整体解决方桉,NVIDIA推出这个方桉目的很明确:为了让视频和其它内容创作者把想法、本领放在内容本身上面,鼓励他们发挥自己的创作力,而不是被卡顿、缓慢、延迟的机器给弄得毫无头绪,丧失创作的激情,因为硬件从来都不应该是影响创作的障碍,而NVIDIA和华硕是在为用户提供无妥协的生产力工具。

我们还能看到的是技术的下放,在笔记本上剪辑4K视频,放在过去叁五年都是不敢想象的事情,你需要有转码、代理视频在内繁重的工作流,机器配置是HEDT、工作站级别才可以满足,现在RTX Studio笔记本让这一切变得简单,这是NVIDIA近年在GPU上跨越式进步,以及其它软硬件升级所带来的可能性,而随着如今内容创作愈发迅勐发展,这本身也是一股推动力,因为大家投入到内容创作的门槛其实是在不断降低的,越来越多人可以成为创作者。

所以作为一个视频内容创作者,我是很兴奋地能看到RTX Studio笔记本的出现,它对视频制作工作流的效率提高是实实在在、舒舒服服的,通过软硬结合,带来顺畅的无代理、无渲染的序列剪辑,快速省时的视频导出速度,加上可以随时随地进行工作和创作,RTX Studio笔记本就是Premiere Pro CC视频剪辑工作者最理想的笔记本电脑。

目前华硕灵耀X2 Pro在京东的售价为31999元,作为一款顶级的生产力创作产品,面向高要求的6K/8K RED RAW或者4K多线剪辑的工作流,这样的定价并不过分,用它来剪辑4K视频属于杀鸡用牛刀了,所以更推荐给需要剪辑超高清RAW视频的高阶个人用户,或者中小型商业项目的团队。

对于预算较入门的用户,NVIDIA表示他们对RTX Studio笔记本布局是由上自下的,之后会把GTX 16系列显卡也加入到Studio笔记本的行列,应对更主流的4K视频剪辑,相信将可以大幅降低成本,把笔记本的价格控制在万元以内,让更多新晋的YouTuber、up主,也能享受NVIDIA Studio笔记本对Premiere视频剪辑工作的大提速。