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该来的总算要来了!

《悠风三少年》八强赛中

罗亦然终于对阵大魔王——雷轩

他,就是那种一出场就“满级”的玩家

你奋斗的极限,就是他的起点

因为强大到几乎无法战胜

他是三少年的终极目标

现在,他们站在同一舞台

正面交锋,结果还充满悬念

究竟,这一路走来

这4个人发生了什么?

首先,是教练和陈伯的各种高压训练

他们操碎了心,口水与汗水齐飞

但我觉得最关键的

是因为他们有一群强大的对手

譬如说,屡败屡战的霍振龙

灵活而敏捷的双胖组合

深藏不露的宁晓雨

霸气而强大的魔力鸟战队

他们每一个,都用极其短暂的时间

展现了非常惊艳的高超实力

正因为这些对手的认真和执着

逼迫着主角们飞跃式的成长

虽然成长路上,失败在所难免

但他们失败的同时

已经奉献了开播以来最精彩的演出

请看网友这些热烈的评论

可以说,在《悠风三少年》里

胜负从来不是关键

关键的,是过程,是态度

每一位全力以赴的演员/玩家

都值得被牢牢的记住

作为观众的你,最喜欢的是哪个角色呢?

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大家好

好多人都还没进去测试服呢吧,嘿嘿嘿,看很多人都在讨论法师技能,昨天有人贴出了测试服PVP排行,法师垫了底,其实说实话……这个,真的是这样,目前装备都没上来的情况,大家在比恢复能力,谁能耗谁是爷,盗贼的恢复能力确实变态,DK很硬,不好打死。那个排行还算中肯,但是别着急,那个只是现在,还有我要说,亡灵的新动作真你妹。

行了,废话不多说,直接上图。

通用:

第一层天赋主要是渐隐:45秒CD持续3秒无敌,可以再释放法术的时候释放,45秒CD3秒的无敌 真空期我觉得过于长 抵挡爆发的能力也有局限

某些场合比较适用。其他2个天赋无改动

第二层天赋:操控时间持续10秒,BUFF不在回到以前 只是血量,在PVP中 很多时候自保有奇效 但是可以被驱散是一个痛;烈焰护体暴雪

说取消了吸收伤害上限的限制,可能国服没有实装这个补丁,30%上限如果还有这个天赋还是冷宫;寒冰护体如图伤害吸收为8K左右,还算不错

第三层天赋:基本无变化,寒冰结界3层,被冰冻的目标攻击你 是不会再次触发的。

第四层天赋:详见截图

第五层天赋:详见对活体与冲击波的测试,不稳定魔法 详见照片名字对这个天赋的解释

第六层天赋:法阵无变化回蓝加成取消,镜像详见测试

咒术之流

烈焰护体

镜像

急冷改动

寒冰结界改动

寒冰护体吸收量

关于不稳定魔法的理解就是一个顺劈斩加一个小溅射多打20%伤害,但作用法术基本是火球术等读条时间长的天赋,所以PVP用处不大。

第一层天赋渐隐

春哥改动

冰法给的副属性额外加成是溅射,火法是暴击,奥法则是精通。

一些小细节:

主属性地位小测试:

无饰品时炼狱冲击伤害

饰品截图

饰品触发时炼狱冲击伤害

咒术之流可能应用的小技巧:

咒术护盾脱战层数不变,但一段时间后还是会消失。

咒术之流:脱战会有一段时间层数不会变,PVP可以利用这个特点 来羊掉对手 做爆发。

人物属性血量:

人物血量出生时一身502大概4万8快5万的血

人物属性截图

93级人物装备518装等法伤数

火法:

咒术下活体炎爆机制问题:

咒术之流是一个随时间变化层数的天赋4%伤害1层到20%伤害提升5层再回到一层如此循环的天赋循环时间10秒一轮回,那么炎爆DOT跟活体炸弹的机制是释放时的快照机制还是随咒术的层数变化而变化的呢?经测试并非快照机制(6.0好像很多DOT都取消了快照机制)。火法的两种DOT而是随咒术的层数变化而造成相应的伤害。活体炸弹的爆炸伤害也是爆炸时根据咒术相应层数的提升造成伤害。

咒术之流影响下活体的机制

炎爆DOT机制咒术层数变化炎爆DOT伤害也在变五层咒术下瞬发炎爆DOT暴击峰值在2200+

2层咒术的活体是350一跳

4层咒术活体为377一跳

无任何伤害提升BUFF(不包括奥术光辉)下伤害的测试

无咒术灼烧伤害

无咒术炼狱冲击伤害

无咒术火球伤害

无咒术读条炎爆伤害

无咒术读条炎爆DOT伤害

无咒术冲击波伤害

活动炸弹爆炸伤害

活动炸弹DOT伤害

燃烧测试:

由于炼狱冲击伤害比较稳定所以拿来测试燃烧目前炼狱冲击点燃166一跳

166点燃伤害下燃烧伤害为133每跳

燃烧机制

峰值测试:

这里针对冲击波活体龙息3个技能做补充,冲击波对主目标的伤害地位大概跟读条炎爆一个地位,而活体炸弹爆炸最大化伤害暴击也跟冲击波差一截子,冲击波对次要目标造成主目标50%的伤害无目标数限制,而活体也无目标限制可用炼狱冲击传染,两个天赋的AOE能力再较多目标时要超过冲击波(就PVP来说)如果说PVEBOSS输出来看可能活体伤害会大于冲击波(PVE的数据不会测试)但就PVP来讲 冲击波的爆发能力绝对卓越 冲击波有2层充能取代冰环这个也可以用寒冰结界来代替。而且活体炸弹如果被驱散不爆炸将毫无伤害可言。

下面说龙息,龙息的峰值伤害(有雕文咒术5层)大概跟活体炸弹爆炸的最大伤害是一个地位。(小细节详解龙息雕文的必要性)

镜像这个天赋就火法来说 分身读的火球术 没有减速 而且有时候会不攻击目标这种BUG 爆发其实还不错 只是我觉得不如咒术来的比较好 毕竟是常驻。

五层咒术活体爆炸伤害:

五层咒术读条炎爆伤害

五层咒术瞬发炎爆伤害

五层咒术下火球的伤害

五层咒术炼狱冲击伤害

镜像伤害平射900-100暴击1800-2000可溅射溅射也可以暴击

5层咒术下灼烧伤害以下全部都是5层只为测试峰值

五层咒术冲击波伤害

关于火法PVP龙息雕文的必要性:火法雕文可以差的有限 炼狱冲击多传染一个目标PVE向 燃烧的话CD增加持续时间增加 但是会延长节奏有时候燃烧就是用来重置炼狱冲击来骗炎爆用的 取消了燃烧的直接伤害 也不会用此雕文对爆发有所提升,那么就只剩一个龙息雕文了

最理想的爆发是留一个瞬发炎爆 龙息扔陨石 读火球接炎爆贴燃烧 2发冲击波 伤害应该会很客观。

有雕文无咒术龙息伤害

有雕文5层咒术龙息最大伤害

无雕文无咒术龙息伤害

关于龙息雕文

冰法:

冰法6.0最需要的属性应该是溅射(台服翻译双击) 溅射:有XX%的几率(根据装备提供等级)对目标造成再次伤害或3次伤害,伤害相当于初始伤害的30%

溅射越高,瞬发霜火箭触发的几率就提高 而且寒冰箭的溅射伤害也会给一个冰刺,但是冰法还是需要一定的急速 毕竟触发霜火箭还得依赖读条的寒冰箭。100级冰法伤害还算可以 不算变态 但就其他职业而言 也不算是有很高的地位

寒冰箭伤害

寒冰新星控制效果跟霜环一样属于冻结效果与羊递减用来控制完全耽误事,但是高伤害爆发实在是可观,放弃了控制的代价是不是太大还需要满级PVP进一步的测试

寒冰新星伤害

寒冰血脉开启后

寒冰炸弹冰枪伤害

寒冰炸弹机制

溜溜球伤害

水BB伤害

瞬发霜火箭的伤害

瞬发霜火箭机制

血脉雕文

奥法:

奥法的伤害还是可以的,只是PVP来说没有那么太好的输出环境,最大爆发依然依靠2层的超级新星 虚空风暴4层叠加上被人抬手一驱散 感觉很不好的 而且即便4层伤害也是没有多少 还是超级新星吧 俩发打出去 伤害可是很恐怖的,奥法急冷会重置气定 但是气定没法用变羊了,所以也就那样。

数据上的峰值伤害自己加上相应加成即可。

奥法精通数

减速术不再有语言诅咒效果

只有奥法才有唤醒充能依然加回蓝数

无任何伤害BUFF奥爆伤害

关于奥法的镜像:无任何伤害提升BUFF的时候,镜像的伤害与其他两系无异,奥法镜像读条奥冲虽然不显示层数。

但是读几个伤害才跟其他2系伤害持平,不吃奥法的精通加成,不吃奥强加成。

无咒术0层充能奥冲的伤害

无咒术4层充能的奥冲伤害

无任何BUFF弹幕伤害

无任何加成4层充能弹幕伤害

无任何伤害BUFF4层充能飞弹伤害

无伤害加成0层充能飞弹的伤害

超新星

超级新星即第五层天赋最右边天赋充能2次25秒CD可以将目标击飞一小段(这个击飞不是击退只是原地凭空弹起来一段而已可以断发

无任何BUFF加成超级新星伤害

咒术5层加奥强超级新星伤害

0层充能虚空风暴伤害

4层充能虚空风暴伤害